O SANA 2025, realizado entre os dias 18 a 20 de julho, se consagrou como um marco para a comunidade geek e gamer do Nordeste, registrando lotação máxima e uma energia contagiante, o evento trouxe campeonatos eletrizantes, a presença de astros internacionais e, principalmente, um estande monumental da Riot Games. Nesta edição, a novidade ficou por conta da parceria com a FortalCon, que inaugurou um palco voltado à formação de novos criadores de conteúdo da região.
Em entrevista ao Cosmo Up, o narrador Lucas “Ferro” Cavalcante, uma das vozes dos e-sports do evento, compartilhou seu entusiasmo com a magnitude da edição. “Lotado demais! Acho que fazia tempo que eu não via um SANA tão movimentado”, comentou Ferro, destacando a lotação de sábado e a expectativa para um domingo igualmente cheio, impulsionado pela presença de atrações como o ator Tom Welling, da série “Smallville”. “Tá coisa de louco, maluco!”, completou.
E-sports e a presença “absurda” da Riot Games
O coração gamer pulsou no palco principal e no estande da Riot Games, que trouxe campeonatos de seus principais títulos: Wild Rift, Valorant e League of Legends (modo ARAM). Ferro celebrou a adesão local e o sucesso da estrutura oferecida pela desenvolvedora.
“Os campeonatos começaram online, né? Pro Wild Rift, por exemplo, foram 16 times sediados em Fortaleza, então é realmente um número muito bom para o jogo”, explicou. Ele também enalteceu a estrutura proporcionada pela Riot. “Obrigado à Riot por estar proporcionando isso tudo. O estande da Riot aqui tá absurdo, é o mais lindo que eu vi na vida de Fortaleza. Os players estão gostando muito, também, tá com muita interação, muito kit, muita coisa.”
As finais aconteceram no palco principal, com a decisão de “Wild Rift” no sábado e de “League of Legends” no domingo (20), em uma atmosfera que Ferro descreveu como “frenética”.
FortalCon: trazendo os bastidores da criação de conteúdo

Uma das grandes novidades desta edição foi a parceria inédita entre o SANA 2025 e a FortalCon, que promoveu painéis diários no Palco Gamer. A iniciativa teve como objetivo guiar e inspirar aspirantes a criadores de conteúdo, abordando diferentes estágios da carreira com um time de especialistas a cada dia.
A maratona de conteúdo começou na sexta-feira (18), com um painel focado nos desafios e estratégias para o início de carreira. O time de palestrantes contou com o próprio Lucas “Ferro” Cavalcante, Rooh, Esley, Prof. Gleison e Xuzé, que compartilharam suas trajetórias e deram dicas valiosas para quem está começando.

No sábado (19), o foco se voltou para os criadores com uma “identidade mais firmada”. A discussão sobre crescimento, profissionalização e consolidação de marca foi conduzida por Alyssa, Bia Gomes, Felipe Tech, Wanderson e Jhunk.

Encerrando a programação no domingo (20), o palco foi dedicado aos bastidores e à parte técnica da produção de conteúdo. O painel, que contou com a participação do Koala, do Kex, além de Paulo Oni, Gustavo Queiroz e eu (Gustavo Cabeçalho), debateu temas cruciais sobre quais equipamentos priorizar. A discussão abordou dilemas como “Será que eu compro uma câmera cara ou um microfone caro?” e temas afins.
Ao final, a sensação era de dever cumprido e de um evento que conseguiu unir entretenimento, competição e formação. “Estou muito feliz, cara, de verdade mesmo”, concluiu Ferro, refletindo o sentimento de sucesso que pairava sobre a edição histórica do SANA 2025.
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