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Steel Bounty - jogo fps é anunciado pela MicroProse Steel Bounty - jogo fps é anunciado pela MicroProse

Steel Bounty é anunciado pela MicroProse

A MicroProse anunciou Steel Bounty, um novo simulador de mechas em primeira pessoa atualmente em desenvolvimento inicial. Combinando combate imersivo baseado na cabine do piloto com personalização profunda e gerenciamento de companhias mercenárias, Steel Bounty coloca os jogadores no comando tanto do campo de batalha quanto dos negócios da guerra. Assista ao trailer:

Em Steel Bounty, os jogadores lideram uma companhia mercenária que opera em um sistema estelar dinâmico. O resultado de cada missão e a decisão estratégica influenciam a campanha como um todo, moldando a economia , desbloqueando novas oportunidades e alterando o equilíbrio de poder. Da gestão de finanças e recursos ao recrutamento e treinamento de pilotos , o sucesso depende tanto da liderança quanto da habilidade em combate.

O jogo apresenta uma extensa personalização de mechs , permitindo que os jogadores projetem , construam , negociem e ajustem suas máquinas com uma ampla gama de peças e armas. As batalhas se desenrolam em ambientes totalmente destrutíveis, onde o poder bruto de mechs gigantescos pode arrasar cidades e remodelar o campo de batalha em tempo real. Todo o combate é vivenciado a partir de cockpits em primeira pessoa detalhados e interativos , enfatizando a imersão e a consciência tática.

Os principais recursos do Steel Bounty incluem:

  • Uma campanha dinâmica, baseada em escolhas, que reage às decisões do jogador.
  • Gestão completa de uma companhia mercenária, da logística ao desenvolvimento de pilotos.
  • Sistemas de design e personalização de mecânica avançada
  • Ambientes destrutíveis que refletem a escala da guerra de mechas.
  • Cockpits imersivos em primeira pessoa com instrumentação interativa.