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Microsoft anuncia nova onda de demissões no setor de jogos Microsoft anuncia nova onda de demissões no setor de jogos

Microsoft anuncia nova onda de demissões no setor de jogos

A Microsoft confirmou uma nova rodada de demissões em sua divisão de jogos, com funcionários sendo notificados nesta quarta-feira (2).

Segundo o The Seattle Times, até 4% do total de colaboradores da empresa (cerca de 9.100 trabalhadores) podem ser afetados em todos os departamentos, incluindo o setor de games. Um porta-voz da Microsoft afirmou que as mudanças são necessárias para “posicionar a empresa e as equipes para o sucesso em um mercado dinâmico”. Phil Spencer, líder da área de jogos, explicou em comunicado interno que os cortes visam “reduzir ou encerrar atividades em áreas específicas do negócio”, alinhando-se à estratégia corporativa de simplificar estruturas gerenciais para ganhar agilidade.

Relatórios da Bloomberg indicam que a divisão King (responsável por “Candy Crush”) eliminou 10% de seus cargos (aproximadamente 200 pessoas), enquanto escritórios europeus, como a ZeniMax, já começaram a notificar funcionários. Unidades nos EUA devem ser comunicadas em breve. A Microsoft, que possui valor de mercado superior a US$ 3 trilhões e lucrou quase US$ 30 bilhões no último trimestre, realiza seu quarto grande corte no setor de jogos em 18 meses: janeiro de 2023 (10 mil demissões, incluindo Bethesda e 343 Industries), janeiro de 2024 (1.900 na Activision Blizzard, Bethesda e Xbox) e setembro de 2024 (650 postos).

Essa reestruturação ocorre durante uma transformação estratégica no Xbox, que agora adota uma abordagem multiplataforma para seus jogos exclusivos e promove dispositivos agnósticos, como o Rog Xbox Ally (parceria com a ASUS). Sarah Bond, presidente da divisão, reforçou em vídeo que essa é “o futuro do negócio”. Enquanto isso, os funcionários aguardam mais detalhes sobre o impacto real dos cortes.

Leia o e-mail (com tradução-livre) que foi enviado aos funcionários da Microsoft Gaming, pelo chefe de jogos Phil Spencer:

Hoje estamos compartilhando decisões que impactarão colegas em toda a nossa organização. Para posicionar a área de Gaming para um sucesso duradouro e nos concentrarmos em áreas estratégicas de crescimento, vamos encerrar ou reduzir atividades em certos setores do negócio e seguir o exemplo da Microsoft na redução de camadas gerenciais para aumentar nossa agilidade e eficiência. Por respeito às pessoas impactadas hoje, os detalhes sobre essas mudanças e quaisquer ajustes organizacionais serão compartilhados por seus líderes de equipe nos próximos dias.

Reconheço que essas mudanças acontecem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e planejamento de jogos nunca estiveram tão sólidos. O sucesso que estamos vendo hoje é resultado de decisões difíceis que tomamos no passado. Precisamos fazer escolhas agora para garantir nosso sucesso nos próximos anos, e parte essencial dessa estratégia é a disciplina para priorizar as oportunidades mais promissoras. Protegeremos o que está prosperando e concentraremos nossos esforços nas áreas com maior potencial, atendendo às expectativas da empresa para nosso negócio. Essa abordagem focada nos permitirá entregar jogos e experiências excepcionais para os jogadores por muitas gerações.

Priorizar nossas oportunidades é fundamental, mas isso não diminui a importância deste momento. Em poucas palavras, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, energia e criatividade daqueles cujos cargos foram impactados. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade ou a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso momentum não é acidental – é o resultado de anos de trabalho árduo de nossas equipes.

O RH está trabalhando diretamente com os funcionários impactados para oferecer benefícios do plano de demissão (alinhados com as leis locais), incluindo remuneração, cobertura de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar sua transição. Funcionários cujos cargos foram eliminados são incentivados a explorar vagas abertas na Microsoft Gaming, onde suas candidaturas terão prioridade na análise.

Agradeço a todos que moldaram nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profunda gratidão e respeito por todos que contribuíram para esta jornada.

via VGC.