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"Mujina Into the Deep" de Inio Asano "Mujina Into the Deep" de Inio Asano

Inio Asano se diz favorável ao uso da IA em mangás

Asano segue desenvolvendo”Mujina Into the Deep”

O mangaká Inio Asano, criador de “Boa noite Punpun” e “Dead Dead Demon’s Dededede Destruction”, participou do programa WEEKLY OCHIAI e discutiu sua técnica de criação com Unreal Engine e Blender, além de abordar a pausa de “Mujina Into the Deep” até 2027 e a polêmica sobre o uso de IA generativa no mangá.

Asano revelou que a série, originalmente planejada como uma história simples sobre um homem de meia-idade, evoluiu para um mangá de ação após ele criar o cenário em 3D e perceber que poderia fazer algo mais adequado ao ambiente modelado. Mais de 90% dos fundos de “Mujina Into the Deep” foram criados por ele mesmo usando as ferramentas 3D, complementando com ativos pagos ou modelando os próprios quando necessário.

Sobre a IA, Asano afirmou que “definitivamente é possível” usá-la para agilizar o processo, mas destacou o problema de “em que medida você pode usar IA” – já que as editoras atualmente “não estão em posição de permitir o uso abertamente”, e é “proibido exatamente porque você é um profissional”. Ele explicou que essa restrição é uma das razões para a pausa em sua série: “No estado atual das coisas, os mangakás não podem usar IA. Mas usar IA eleva a qualidade enormemente. Então não seria melhor não desenhar o mangá agora? Talvez eles levantem a regulamentação [sobre o uso da IA] no ano que vem, então pode ser melhor começar a desenhar depois disso. Estou em espera nesse sentido”. Embora não tenha detalhado se ou quanto planeja usar IA, Inio Asano indicou que a ferramenta poderia acelerar significativamente a modelagem.

Como curiosidade, Asano revelou que não busca inspiração em outras mídias, mas é apaixonado por videogames, especialmente a franquia GTA, que influenciou todas as suas obras pós-“Dededede”, incluindo “Mujina Into the Deep”. Ele cria histórias construindo primeiro um “mundo aberto” para elas, o que explica sua afinidade com ambientes tridimensionais detalhados. As declarações do autor geraram debates sobre o papel da IA na criação artística e as tensões entre inovação tecnológica e tradição no mangá.

Recentemente, Inio Asano também compartilhou que passou um mês construindo uma cidade rural tridimensional para um projeto de mangá de apenas um capítulo [o famoso one-shot].

Sobre Inio Asano

Nascido em 1980, Inio Asano é um renomado mangaká japonês que é frequentemente descrito como “a voz de sua geração” por sua habilidade em retratar, com realismo e uma forte carga emocional, as angústias e incertezas da juventude contemporânea diante de um futuro incerto. Sua obra mais famosa e aclamada é a série “Boa Noite, Punpun” (Oyasumi Punpun), uma história de amadurecimento sombria que acompanha a vida de um menino, desenhado como um pássaro simplório, desde a infância até a vida adulta, explorando temas como família disfuncional, depressão, abuso e a perda da inocência.

Entre seus outros trabalhos de destaque estão “Solanin”, uma história sobre jovens adultos buscando seus sonhos, e a série de ficção científica “Dead Dead Demon’s Dededede Destruction”, que mistura a vida cotidiana de duas garotas com o cenário de uma invasão alienígena em Tóquio.

No Brasil, “Boa Noite, Punpun” (Editora JBC), completa em 7 volumes; “Solanin” (L&PM), completa em duas edições ou volume único; e “Dead Dead Demon’s Dededede Destruction” (JBC), completa em 12 volumes, estão disponíveis.

via Automaton Media.