O simulador de sobrevivência medieval Going Medieval deixa oficialmente o Acesso Antecipado e será lançado em sua versão 1.0 no dia 12 de março. O lançamento completo chega simultaneamente ao Steam, Epic Games Store e GOG, consolidando um projeto que já ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas durante seu período de desenvolvimento aberto.
Assista ao trailer da versão 1.0 de Going Medieval
Desenvolvido pelo estúdio Foxy Voxel, Going Medieval propõe a reconstrução da civilização após uma praga devastadora, em um mundo pós-apocalíptico que retorna à lógica da Idade Média. O jogador assume o controle de um assentamento em uma região selvagem, construindo castelos, organizando a rotina dos colonos, pesquisando tecnologias medievais e defendendo a comunidade de ameaças externas.
A versão 1.0 chega acompanhada de uma atualização robusta de conteúdo. Entre as principais novidades estão o sistema de Renome, que acompanha o progresso global do assentamento, e os Objetivos Grandiosos, metas de longo prazo que definem o destino da campanha. O jogo também passa a oferecer novos cenários iniciais, edifícios inéditos, funções adicionais para os colonos, eventos variados e um tutorial reformulado.
Além disso, melhorias de qualidade de vida ajustam a gestão de produção, estoque e interface. Segundo Stuart Morton, diretor de publicação da Mythwright, o lançamento da versão 1.0 representa a evolução natural de um projeto moldado pelo feedback constante da comunidade.
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