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DarkSwitch leva a construção de cidades a novos patamares; conheça o jogo

A Cyber Temple revelou seu primeiro título, DarkSwitch, um futuro jogo de construção de cidades com sobrevivência vertical que combina construção, gerenciamento de recursos, exploração e ação de defesa de torre com uma história em camadas e um cenário woodpunk.

Um novo trailer foi revelado hoje como parte do PC Gaming Show 2025, apresentando o mundo e os personagens do jogo, com foco na ameaça iminente de uma névoa mortal que se espalha por sua civilização, e mostra o primeiro vislumbre da jogabilidade do primeiro lançamento do estúdio. DarkSwitch tem lançamento previsto para outubro de 2025.

Assista ao trailer de DarkSwitch

Uma sociedade outrora próspera enfrentou um inimigo mortal quando uma névoa misteriosa varreu as terras, distorcendo suas mentes e consumindo tudo. Em uma tentativa desesperada de sobrevivência, aqueles que ainda estavam de pé fugiram para o alto, em direção às copas das árvores, e reconstruíram suas casas acima da névoa mortal. A vida agora é dura, a névoa não é apenas um desastre natural, mas uma força viva e malévola que corrompe tudo.

Como líder de uma colônia nas copas das árvores, você é responsável por guiar seu povo por esses novos desafios, reconstruir a civilização, explorar e vasculhar as ruínas de uma era perdida, reunir recursos para a sobrevivência e lutar contra essa estranha e sinistra ameaça. A sobrevivência é frágil, mas acima do solo ainda há esperança na união.

DarkSwitch é um jogo de construção de cidades de sobrevivência vertical onde você gerencia uma cidade construída no topo de uma árvore colossal, bem acima de uma névoa mortal que a cerca. Embora a construção da cidade e a sobrevivência sejam o coração da jogabilidade, você também se envolverá em missões de exploração, defenderá sua cidade contra ameaças misteriosas e desvendará uma história multifacetada que molda o futuro do seu povo.

A narrativa se desenrola por meio de missões, diálogos e cenas, enquanto a jogabilidade evolui em torno de tarefas e objetivos de construção, progressão tecnológica e desenvolvimento da comunidade. O principal antagonista aqui é a névoa enigmática, que impacta a saúde e o moral dos cidadãos, e é modelada usando tecnologia de grade de voxel personalizada, criando mudanças de névoa dinâmicas e imprevisíveis e efeitos sonoros ambissônicos. A trilha sonora do jogo é feita pelo famoso compositor Akira Yamaoka, que está infundindo as cenas com uma vibração assustadora e desolada que combina com a desgraça da escuridão ao redor.