A desenvolvedora Silver Bullet, estúdio criado pela Silver Lining Interactive, anunciou oficialmente Cozywood Creek, um jogo ocioso pensado para oferecer uma experiência calma e contínua ao longo do dia. Junto com o anúncio, o estúdio confirmou que uma demo já está disponível, permitindo que os jogadores conheçam antecipadamente a proposta do projeto.
Cozywood Creek funciona de forma discreta na parte inferior da área de trabalho, exibindo um riacho que flui de maneira constante enquanto o usuário trabalha, estuda ou navega. A ideia é atuar como uma presença permanente, sem interrupções ou exigência de interação constante. Aos poucos, o jogador pode moldar e personalizar as margens do rio, adicionando plantas e elementos naturais que estimulam o crescimento do ecossistema.
Conforme o ambiente evolui, diferentes formas de vida passam a surgir de maneira orgânica. Pássaros encontram locais para pouso, sapos se aproximam das margens e outras criaturas aparecem de acordo com os habitats criados. O jogo aposta na observação e na progressão lenta, reforçando a proposta de ser um “companheiro digital” ao longo do dia.
Início com Cozywood Creek
O lançamento marca a estreia da Silver Bullet como estúdio de desenvolvimento. Inicialmente concebida como uma incubadora de projetos independentes, a empresa agora inicia sua transição para a criação de jogos originais. Segundo Ross Griffith, diretor de marketing, Cozywood Creek representa um passo experimental e estratégico. Já o produtor Dan Fraser destaca que a mudança reflete a missão do estúdio de incentivar a criatividade, com novos títulos previstos para 2026.
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