Assassin’s Creed Hexe pode já ter conteúdos adicionais em desenvolvimento mesmo antes de seu lançamento oficial. A possibilidade ganhou força após novas declarações de Darby McDevitt, diretor narrativo do projeto, ao esclarecer qual é exatamente o papel de Christopher Grilli dentro da equipe.
Recentemente, Grilli anunciou seu retorno à Ubisoft como “escritor principal” de Hexe, o que levou parte da comunidade a acreditar que ele estaria diretamente envolvido na história central do jogo. No entanto, McDevitt tratou de ajustar essa interpretação.
Escritor veterano atua fora da campanha principal
Segundo Darby McDevitt, a narrativa principal de Assassin’s Creed Hexe está sob responsabilidade de Kristen McGorry. Christopher Grilli, por sua vez, lidera uma equipe separada dedicada a “outros conteúdos” relacionados ao projeto.
Embora a declaração não detalhe exatamente do que se trata esse trabalho paralelo, a informação foi suficiente para levantar especulações entre os fãs. Para muitos, a existência de uma equipe narrativa dedicada a conteúdos adicionais aponta para o desenvolvimento antecipado de DLCs ou expansões pós-lançamento.

Histórico de Christopher Grilli reforça as teorias
As especulações ganham ainda mais força ao se considerar o histórico de Christopher Grilli dentro da própria franquia. O escritor já trabalhou em títulos importantes como Assassin’s Creed Origins, Valhalla e Mirage, além de outros projetos da Ubisoft, como Far Cry 5 e New Dawn.
Esse currículo reforça a percepção de que seu envolvimento em “outros conteúdos” dificilmente seria secundário. Em jogos anteriores da série, equipes narrativas separadas frequentemente foram responsáveis por expansões de história lançadas meses após o jogo base.
Planejamento antecipado de DLCs não seria novidade
Embora a Ubisoft ainda não tenha confirmado oficialmente a existência de DLCs para Assassin’s Creed Hexe, o estúdio é conhecido por planejar expansões com bastante antecedência, especialmente em capítulos principais da franquia.
Em diversos lançamentos anteriores, conteúdos adicionais já estavam em produção paralelamente ao desenvolvimento do jogo base. A presença de uma equipe narrativa dedicada antes mesmo do anúncio de uma janela de lançamento reforça a ideia de que o suporte ao jogo já está sendo estruturado internamente.
Assassin’s Creed Hexe segue envolto em mistério
Por enquanto, Assassin’s Creed Hexe permanece cercado de poucas informações oficiais. O próprio nome “Hexe” ainda é tratado como um codinome interno, repetindo o padrão adotado pela Ubisoft em projetos anteriores, como Codename Red, posteriormente revelado como Assassin’s Creed Shadows.
Até o momento, a Ubisoft não divulgou detalhes aprofundados sobre a campanha, ambientação ou data de lançamento. Ainda assim, declarações recentes indicam que o planejamento do projeto pode estar mais avançado do que aparenta, incluindo possíveis conteúdos além da história principal.
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